📊 训练数据管理
视频采集
487 个
→
动捕提取
312 个
→
节拍标注
156 个
→
质量审核
142 个
💃
已完成
3:45
街舞基础动作_01
🏃♀️
已完成
5:20
燃脂操_全身燃动
🕺
处理中
4:12
爵士舞_基础律动
🧘
待处理
8:30
瑜伽_晨间拉伸
👯
已完成
3:58
广场舞_最炫民族风
上传新素材
🧠 模型训练中心
📐 技术架构:音乐驱动3D动作生成
音乐文件
→
节拍分析
Librosa
Librosa
→
Bailando
动作生成模型
动作生成模型
→
3D骨骼序列
.bvh / .fbx
.bvh / .fbx
→
Unity渲染
高质量视频
高质量视频
📋 训练任务
Bailando-LoRA-v2.3
训练中
Epoch 45/100
45%
⏱ 已运行 4h 23m
📉 Loss: 0.0234
🎯 预计剩余 5h 12m
训练数据
312 个骨骼序列
基础模型
Bailando-base
微调方法
LoRA (rank=16)
GPU资源
4× A100 80GB
动作流畅度
87%
节拍对齐
82ms
物理正确性
91%
Bailando-LoRA-v2.2
已完成
🕐 训练时长: 12h 45m
📊 最终Loss: 0.0189
✅ 动作流畅度: 85%
🎵 节拍误差: 95ms
Bailando-LoRA-v2.1
已完成
🕐 训练时长: 10h 32m
📊 最终Loss: 0.0215
✅ 动作流畅度: 82%
🎵 节拍误差: 112ms
📈 质量评估中心
动作流畅度
87%
目标: >90%
↑ 5% vs 上周
节拍对齐误差
82ms
目标: <100ms
↓ 13ms vs 上周
物理正确性
91%
目标: >90%
↑ 3% vs 上周
生成速度
4.2分
目标: <5分
↓ 0.8分 vs 上周
⚠️ 质量问题检测
脚滑检测
3 个
检测到轻微脚步滑动,已自动修正
关节穿透
1 个
检测到肘部穿透躯干,需人工审核
节拍偏移
5 个
5处动作重拍偏移>80ms,建议微调
📊 指标趋势(近30天)
📈 动作流畅度持续提升
🔄 Unity渲染管线
1
骨骼导入
导入 .bvh/.fbx 骨骼动画数据
✅ 支持格式: BVH, FBX, GLB
→
2
角色绑定
自动绑定3D角色模型
👩
👨
👧
🤖
→
3
场景设置
选择场景、灯光、镜头
→
4
视频输出
渲染高质量视频
📋 渲染队列
💃
街舞基础动作_01
1080P · 30FPS · 元气女教练
67%
🏃♀️
燃脂操_全身燃动
1080P · 30FPS · 阳光男教练
#2
排队中
👯
广场舞_最炫民族风
4K · 60FPS · 活力少女
#3
排队中
今日渲染
23 个
平均耗时
2.3 分钟
GPU使用率
78%
成功率
99.2%