📊 流程概览

flowchart LR
    A[阶段1
基础准备
1-4周] --> B[阶段2
MVP闭环
5-8周] B --> C[阶段3
效果优化
9-12周] C --> D[阶段4
商用交付
13-16周] style A fill:#1e293b,stroke:#f97316,color:#fff style B fill:#1e293b,stroke:#f97316,color:#fff style C fill:#1e293b,stroke:#f97316,color:#fff style D fill:#1e293b,stroke:#f97316,color:#fff

🚀 阶段详解

阶段1:基础准备与技术验证
第1-4周
  • 完成公司品牌风格中台初始化(录入风格参数、形象模板)
  • 预处理现有几百个视频素材,完成首轮LoRA轻量微调
  • 确定Unity适配格式,打通AI与Unity对接接口
  • 输出首支demo验证可行性
阶段2:MVP版本核心闭环
第5-8周
  • 开发可视化交互UI
  • 搭建"自然语言解析→素材智能调取→AI生成→风格校准→格式适配"全自动化链路
  • 上线批量生成功能(单次10支)
  • 完成公司专属动作+风格双LoRA模型训练
阶段3:效果优化与全链路联调
第9-12周
  • 优化模型提升动作流畅度(贴近真人85%以上)和画面质感(1080P高清)
  • 扩充素材库(动作/形象/场景)
  • 与Unity团队完成全链路联调,解决动作卡顿、渲染适配问题
  • 风格校准准确率≥95%
阶段4:稳定商用版交付
第13-16周
  • 提升批量生成能力(单次50支,支持10并发)
  • 新增素材上传入口、风格微调功能
  • 完成全流程压测(稳定性≥99%)
  • 输出平台操作手册、维护文档,实现商用落地

🔧 技术架构

flowchart TD
    A[自然语言输入] --> B[语义解析模块]
    B --> C[素材智能调取]
    C --> D[AI生成引擎
可灵O1] D --> E[风格校准引擎] E --> F[格式适配
Unity FBX] F --> G[输出成品] H[品牌风格中台] --> E I[专属LoRA模型] --> D style D fill:#f97316,stroke:#ea580c,color:#000 style H fill:#1e293b,stroke:#f97316,color:#fff style I fill:#1e293b,stroke:#f97316,color:#fff